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铁锈战争浸没技术3.4最新版

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游戏介绍

铁锈战争浸没技术3.4是一款像素风的策略类即时战略游戏,游戏的玩法类似于红警,玩家需要建立自己的基地并进行生产,研究不同的兵种来帮助自己强化军队的构成,利用战术和战略来对敌人进行打击,消灭敌人完成游戏。

铁锈战争浸没技术3.4

铁锈战争浸没技术3.4游戏内容:

在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大。

通过自己最开始的一辆房车,最终演变成整座岛屿上最强的军事力量,称霸世界。

游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗。

如果玩家们以前玩过红色警戒或者星际争霸,帝国时代等等都不会陌生这种游戏模式。

铁锈战争浸没技术3.4游戏指令:

.map 数字 选择地图

.who 查看谁是房主

.give 数字 给予房主

.income 数字 倍数

.share off在开启共享后关闭自己共享

.shaer off关闭

.teamlock ture开启队伍锁定调不了位置

.afk 30s内房主不动获得权限

.t 团队发言

.start 开始

.stop 停止 

铁锈战争浸没技术3.4游戏玩法:

*海量的新地图又能再一次满足玩家们的游戏体验。

*游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗。

*在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大。

*通过自己最开始的一辆房车,最终演变成整座岛屿上最强的军事力量,称霸世界。

*如果玩家们以前玩过红色警戒或者星际争霸,帝国时代等等都不会陌生这种游戏模式。

*无比丰富的游戏模式将会增强玩家们的体验效果,不管是多少强大的敌人都不放在眼里。

铁锈战争浸没技术3.4游戏攻略:

拿5000单倍开局来说,开始的时候大家钱都一样,你用钱屯蛋,升级资源你屯蛋了,升级矿了,收益是需要时间的,这样你出的兵必然少,你拿什么钱去抢野矿?

对方用钱出兵,一堆兵必然会抢到中矿和野矿,两个一级矿和一个2级矿经济那个优势很明显,这样下去,经济差会越来越大,从而导致最终被经济压制,导致兵力越差越大,从而输掉!

同理,抢住中或野矿后是不是立马建矿和升级矿?不是的,根据开局经济所说,经济收益是需要时间的,如果升级,或者立马都把矿都占了,如果对方出兵,就会导致自己经济短时间空虚从而造成兵力不足,导致失去中矿和野矿或地理位置重要的地区,得不偿失。

正确做法应该是配合侦查,建防御来合理的建矿和升矿,比如先建一个塔来提升防御力,前期论单个单位来说,塔的性比价是非常高的(塔的数量与位置,需要根据经验结合战局来判断,过多浪费经济,过少,可能守不住,萌新可以通过与大佬鼠们交流获得经验,也可以通过自己总结),然后在选择建一个矿,同时家里不断补兵,使自己不会处于兵力的劣势从而导致失去抢到的矿和地理等其他优势,然后稳妥的发展,从而获得经济和兵力的优势,最终取得胜利!

当然,并不是说开局就不出二级矿,这个是根据地图,模式来选择的!比如大家津津乐道的小岛单挑,还有团战的后方位置,混战局,这些局往往可以开局二级矿,甚至三级矿的,我只是给了一个概念意识,具体使用还是需要个人经验与战术战略的选择!

如果双方都出兵,双方抢野矿,很多新人都没有这个意识,就是在抢中时候,总是以为对方有很多兵,就算消耗掉对方第一波抢中兵力,也只会固守,不敢把握住机会向前压缩对面战略空间。开局钱都一样,对方还能比你多2倍的兵?当然,微操好了可以发挥出兵力一点五倍甚至两倍的作用!这是基础技术问题,这里不说,这里讲相对经济的理论!所以在第一波对决时候,应该参考自己的出兵情况和兵力对比,来推算出双方抢中后的差距,从而选择向前挤压战略空间或者快速出兵守住占据的中矿野矿和重要位置的优势(当然,有时候可以故意不去前进压缩敌方的战略空间,选择升级矿和兵力转型,这里有相对战线过长和空间等其他方面问题,我会在以后相对空间和空间的利用上面去解释。但不去压缩,可不等于就看着矿升级进度条傻愣着,这是萌新与大佬鼠们的差距,大佬们会在升矿的时候,通过侦查或观察战场对方出现的兵力和单位种类来判断敌方的情况的)

铁锈战争浸没技术3.4小编简评:

游戏采用像素的风格简化了游戏界面,但丝毫不影响游戏的游戏性,让玩家可以尽情享受RTS游戏的魅力。

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